Processing 3D / WebGL & shaders / Raymarching | Creative Code Paris | 20 mars 2017
Présentations:
Rendu 3D
WebGL
Raymarching
Exemples et démos:
Rendu 3D:
Lighting
(Processing.js)
WebGL:
3D Gravity Well
(Processing.js)
WebGL:
3D Gravity Well
(WebGL)
WebGL:
3D Gravity Well Plus
(WebGL)
Raymarching:
Signed Distance Functions
(WebGL / shadertoy)
Raymarching:
Demo
(WebGL / shadertoy) [
Base
-
Sphère
-
Diffuse
-
Specular
-
Répétition
-
Cubes
-
Interpolation
-
Matériaux
-
Rotation
-
Brouillard
-
Élévation
]